Paquete de disparos avanzado con un estilo genial de baja poli y un enfoque en mecánicas pulidas y animaciones de alta calidad. Creado para ser utilizado como punto de partida para tus proyectos de juegos, para la creación de prototipos o para aprender.
179,99 $
El activo ha sido completamente replicado y está listo para usarse en la creación de un juego multijugado. Puedes intentarlo abriendo varios clientes en el editor.
Incluye comportamientos básicos de IA, como atacar, encontrar caminos, deambular y perseguir. Utilizan árboles de comportamiento para todas sus funciones y comparten el mismo plano que el jugador, lo que significa que son altamente personalizables.
El activo incluye un menú simple que te permite seleccionar las armas con las que deseas generar. Este menú se utiliza cuando un jugador está listo para aparecer, así como cuando reaparece después de morir en un nivel.
Tanto los jugadores como la IA tienen una barra de salud. Para los jugadores, la barra de salud se muestra en la esquina inferior izquierda de la pantalla, mientras que para la IA se muestra flotando sobre sus cabezas. Si la salud llega a cero, tanto los jugadores como la IA pueden morir y moverse por el mapa.
El activo incluye modos de primera persona (FPP) y de tercera persona (TPP), que se pueden alternar fácilmente con solo presionar un botón. Ambos modos tienen un montón de características interesantes como retroceso de procedimiento, balanceo de arma y mucho más.
Los jugadores tienen la posibilidad de recoger y soltar armas que encuentren en los niveles.
Un sistema que permite a los jugadores intercambiar entre las diferentes armas que han recogido y recolectado.
El activo viene con muchos ajustes preestablecidos de armas que puedes usar directamente en tu juego o modificar a tu gusto.
Las armas están configuradas para permitir cinco tipos diferentes de accesorios:
Tener una muy buena configuración para dañar y matar cosas es crucial, y definitivamente lo conseguirás con este recurso.
¡Se incluyen algunos accesorios diferentes que explotan y reaccionan cuando les disparas!
Las animaciones son una de las características principales del activo, así que qué mejor para complementarlas que un excelente plano de animación con muchas cosas para alternar, cambiar y personalizar.
Crea tus propias animaciones directamente dentro del editor o modifica las del activo usando la plataforma de control incluida.
Se incluyen archivos fuente de Blender
¡Crea modelos personalizados o modifica los existentes usando los archivos fuente de Blender incluidos!
Incluye dos variantes del modelo del personaje, un par de brazos para ver de cerca en primera persona, así como un personaje de cuerpo completo para ver desde una perspectiva en tercera persona.
Los personajes y animaciones incluidos son totalmente compatibles con el esqueleto del maniquí de Unreal.
Cada arma viene con su propio conjunto de animaciones únicas, como recargar, inspeccionar y disparar.
Se incluyen variantes en primera y tercera persona para la mayoría de las animaciones.
Todos los modelos de armas se exportan como mallas esqueléticas, lo que significa que están preparadas y listas para usar.
Un montón de materiales diferentes para personalizar tus armas favoritas.
Crea looks únicos para tus personajes con una variedad de materiales para elegir.
Hay disponible una gran variedad de íconos para todas las armas y accesorios del activo.
Características:
Plataformas de desarrollo compatibles: todas.
Plataformas de compilación de destino compatibles: windows de 64 bits.
Documentación: para obtener soporte y documentación, únase y verifique en nuestro servidor Discord , sigue esta guía para obtener la verificación.
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